二年级健康教育上册《诺如病毒预防》A1赋能教学案例
一、案例背景
诺如病毒是引起儿童急性胃肠炎的常见病原体,具有传播速度快、传染性强的特点。二年级学生年龄小,卫生习惯尚未完全养成,对抽象病毒知识的理解存在困难。本案例依托希沃白板的动画、互动游戏功能及AI语音助手,将抽象的病毒知识转化为具象化、趣味化的学习内容,通过“看、玩、练、演”四个环节,帮助学生掌握诺如病毒预防技能,培养健康行为习惯。
二、教学目标达成情况
(一)知识目标:认识病毒,明晰途径
通过拟人化动画《调皮的诺如病毒》,95%的学生能说出诺如病毒的传播途径(脏手入口、污染食物、飞沫传播)。在“病毒躲猫猫”互动游戏中,学生能准确判断“脏手”“未洗净的水果”等传播场景,AI语音奖励机制使课堂参与率达100%。
(二)能力目标:掌握技能,学以致用
七步洗手法:借助AI分解动画(口诀+动作特写)和小组排序竞赛,85%的学生能完整演示洗手步骤,70%的学生动作规范(如“夹”指交叉搓指缝、“立”指螺旋擦手腕)。
口罩佩戴:通过AI“三步法”讲解(拉开口罩—挂耳—压鼻梁),90%的学生能独立完成佩戴,AI语音提醒“口罩要遮住鼻子哦”有效纠正了3名学生的错误佩戴方式。
综合应用:在“体育课前后”“接触垃圾后”等情景模拟中,学生能主动提出“用七步洗手法洗手”“及时佩戴口罩”等正确做法,AI点评“太棒了”增强了学生的实践信心。
(三)情感目标:树立意识,主动传播
课后作业显示,80%的学生录制了“教父母洗手”的短视频,视频中学生不仅能清晰讲解步骤,还会主动提醒家长“饭前便后要洗手”。课堂宣誓环节,学生齐声喊出“争当健康小卫士”,展现出较强的自我保护意识和责任感。
三、教学实施亮点
(一)AI赋能,化抽象为具象
趣味化导入:拟人化病毒动画将“手-口传播”过程转化为“病毒小精灵跳上脏手、钻进嘴巴”的故事,二年级学生注意力集中时长延长至15分钟以上。
精准化互动:AI语音助手在讲解时补充“病毒喜欢藏在没洗干净的水果上”,在游戏中即时判断“污染食物是传播途径”,使知识传递更具针对性。
个性化反馈:洗手步骤排序竞赛中,AI白板自动记录每组错误次数,教师可针对性指导薄弱环节(如“大”指洗拇指步骤错误率较高)。
(二)多感官参与,促习惯养成
视觉:趣味图标标注“不吃生冷食品”(冰块打叉)、“开窗通风”(窗户+箭头),强化记忆;
听觉:七步洗手法口诀“内-外-夹-弓-大-立-腕”搭配节奏拍手,帮助学生掌握顺序;
动觉:原地模拟洗手、口罩佩戴实践等环节,使技能训练从“看”转化为“做”。
四、教学成效与反思
(一)显著成效
知识掌握:课后AI小测验显示,其中“传播途径”“洗手步骤”题目正确率100%。行为改变:一周后观察发现,学生饭前主动洗手率提升60%,课间开窗通风行为增加40%。家庭延伸:家长反馈,学生回家后会主动提醒“妈妈,这个草莓要洗干净才能吃”“爸爸打喷嚏要戴口罩”,实现了“小手拉大手”的健康宣传效果。
(二)改进方向
技术融合深度:可增加AI人脸识别功能,实时纠正学生洗手动作(如手腕旋转角度不足),提升技能规范性。
差异化指导:对动手能力较弱的学生,可设计AI一对一步骤分解练习,降低操作难度。长效习惯培养:建议与体育、班主任协作,将“七步洗手法”融入课间操,通过每日2分钟强化训练巩固习惯。
五、总结
本案例通过A1技术工具的趣味化、互动化应用,有效解决了低年级学生健康教育中“抽象知识难理解、技能训练易枯燥”的问题。学生在“玩中学、学中做”的过程中,不仅掌握了诺如病毒预防知识,更将健康行为内化为自觉习惯,为构建校园健康防线奠定了基础。未来可进一步探索AI技术在个性化辅导、行为追踪等方面的潜力,推动健康教育从“课堂教学”向“生活实践”延伸。
